有了王者荣耀为什么还要出英雄联盟手游,英雄联盟手游出了王者荣耀还能活吗
就目前而言,LOLM相当无奈,与其他MOBA手游相比,它的任务非常“繁重”。鹅也希望LOL能通过这种端游移植重拾昔日风采。
可惜事与愿违。首先,玩家等了两年。然后,连续跳票,各种问题层出不穷。就游戏内部而言,内卷化程度相当严重。玩家还没来得及玩这个游戏,它的职业赛事就已经开始了,导致玩家无法自己摸索。同样,职业比赛也酌情导致各种人气英雄的官方调试。虽然这种调试可以让平衡性更好,但是平衡性提高带来的缺点是可玩性下降,大家的选择性降低。
最让玩家诟病的是游戏的ELO机制,这一点在最终游戏中也有所体现,那就是一路胜利之后,必然会给你一些离谱的队友。这样一来,你的位置就不能很快发挥出来,你就可以花更多的时间在这个游戏上。这种机制也是很多小伙伴在lol多年后依然停留在黄金白金的原因。
我个人也测试了端游,但是我的匹配可能不准确。比赛尽量赢,不要跟团,在不影响局势的情况下发一两次,把自己的分数降下来。最好是躺着赢比赛。在必输的游戏里,能发多少就发多少。分数越低,分数越低。这样大概5场比赛下来,匹配的队友都挺厉害的。基本上,他们可以穿过线的另一边。在路上他们可以选择三手刀在对面补10分钟,就赢了。
在这次英雄联盟手游的版本更新中,官方也取消了这一机制。毕竟被玩家骂成这样。如果还保留这个机制,那就真的没人玩这个游戏了。这个机制取消后,很多玩家表示自己的排名终于正常了,很快就从白金和翡翠拿到了钻石。还有一些小伙伴第二天就成了王者,可见这个机制有多坑人。
回归正题,英雄联盟之所以活得像王者荣耀,并不是说它“高人一等”或者什么吹、踩之类的。只是英雄联盟已经“认可”自己了,不能再像S6那样了。面对玩家和玩家评论版本更新太快,拳头老大泰达米尔能说出“爱玩不爱玩枪”这四个字。王者荣耀乐于让玩家打高位,钻石是起点,王者精通,后续星星代表精通。
也许未来的端游也会去掉这个机制。毕竟这个游戏的主力多是90后,现在80%甚至90%的90后都成了符合他们生活的“云”玩家。平时也抽不出时间打游戏。就算1点有时间看几个G更新,我也不想玩。综上所述,英雄联盟一直在尽可能的保持自己的热度。但是流行的前提是玩家还是会玩这个游戏,玩的根本是通过段位的推广刺激大脑多巴胺的分泌,所以手游的段位以后会越来越轻松,可能会有很多主播会用几天,这样你就可以从0到王者了。