为什么现在的魔兽RPG游戏题材多以“魔兽”一词
为什么现在的魔兽RPG游戏题材主要以“三国、武侠、仙侠、动漫”为主,作为一款带有浓郁“欧美魔幻色彩”的游戏,游戏中很少有“魔幻风”作品衍生地图的制作。
随便打开“魔兽官方对战平台”,很难从热门标签中找到“魔法”或“魔兽”等字眼。
仔细一看,造成现在这种局面的最大原因,也离不开“魔兽模式”。
我们都知道,以现在的眼光来看《魔兽争霸3》这款游戏的原版模型,玩家很难接受这样粗糙的模型和角色外观。
因此魔兽争霸rpg地图包,许多模型制作者为魔兽RPG贡献了各种风格的“人物模型、怪物模型”等等。
即使有玩家对魔兽原模型进行了“高清重置”,但由于动作生硬、画风暗黑,很多玩家都无法忍受。 而这类高清皮肤组最大的问题就是“模型尺寸过大”,让很多作者不愿意使用。
似乎有一段时间,在模型选择上,“模型尺寸合理,外观酷炫”的童话和动漫风格模型更好。
试想一下,两张同样质量的地图,一张是魔兽模型原版材质制作的,一张是《仙侠》风格制作的,放在你的面前。
不管游戏可玩与否,从第一印象来看,后者无可争议地胜出,这也导致越来越多热衷于魔兽风格的作者转型制作出“仙侠武侠”等题材的RPG地图。 ”。
那么,《魔兽争霸3重制版》的到来能否一举打破目前RPG的格局呢?
在我们看来,重制版一经推出,势必会掀起一股“魔兽式”地图制作的热潮。
从目前重制版公布的模型信息来看,无论是“角色”模型还是“怪物”模型都非常炫酷。
也不再像老高清模组那样“黑而不秋”。 至少在我看来,翻拍模型还不错。
“建筑”模式也更符合中国玩家的审美。 不太难看魔兽争霸rpg地图包,一眼就能看穿“西方魔法”的主题。
因此我们推测,从重制版正式上线的那一天起,很多重制版作者就会专注于制作以“魔兽与魔法”为主题的地图。
说不定玩家就能在RPG地图上体验阿尔萨斯和古尔丹对抗暴风城国王的故事(手动滑稽~)
那么,您如何看待当前重制版中发布的所有模型? 也请在下面发表评论。
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