《动画工作室物语》即将上线,开罗公司的游戏梦
不知道大家有没有看到本周上线的新游戏名单。 在1月15日即将上线的游戏中,有一款名为《动画工作室物语》的游戏。 扩大工作室规模,最终成为知名工作室。 看到熟悉的像素画风和模拟经营题材,很多玩家就算不说也能一眼认出。 这是开罗公司的游戏。
一家做模拟经营25年的游戏公司
很多玩家第一次接触开罗的游戏时,可能只是手机刚刚普及。 一部手机的容量如此宝贵,几乎装不下几款游戏,但容量小、耐用、画风可爱的开罗游戏却打开了大家的模拟经营之路游戏发展国pc版,成为了启蒙者许多玩家的模拟经营游戏。
独特的像素画风和几乎不变的游戏核心,让开罗的游戏具有极高的辨识度。 Cairo虽然只做模拟生意,而且游戏已经发展了几十年,依旧沿用着熟悉的套路(咦?怎么好像还有别的公司。。。),但是每部作品都可以利用它巧妙的小改动和充满特征 游戏的主题是一次又一次地剥夺我们的睡眠。
开罗的第一部作品《古书店》诞生于1996年,当然也是一款模拟经营游戏。 从当时的游戏画面来看,已经是一款有着开罗灵魂的游戏了。 当然,玩法是经营一家书店,游戏中已经具备了人气、人气等未来游戏中普遍存在的元素。 1996年的开罗虽然还处于探索阶段,但他们的第三部作品是《游戏开发国度》(又名《游戏开发物语》),后来被不少玩家入手。
最早的“古书店”
1996年的《游戏开发国》是这个样子的
游戏开发状态
除了本周登陆的《动漫作品物语》,2019年12月,开罗还上线了一款模拟经营游戏《百万行军》。 迄今为止,这家制作游戏近25年的工作室已经创作了至少50款《大江户物语》、《海鲜寿司物语》、《创意蛋糕店》等不同题材的模拟经营游戏。 可以说,开罗几乎是入局了。 各路大佬云集,足够丰富的题材也吸引着不同喜好的玩家。 而这款游戏最吸引人的地方就是像吸毒一样的修真之路。
开罗的赛制和数值规划相当恐怖。 每一小步的进步都能给你带来内心巨大的满足感,你可以不受控制地继续游戏,但精确的数值让你不容易成为一个游戏中的每一步都需要你认真计划、计算,然后实施想法以获得奖励。 小挫折与大成功交织游戏发展国pc版,引诱玩家进入开罗漩涡,让你在999上刷刷每位员工的能力上瘾。
开罗与商业模拟的魅力
为什么商业模拟游戏如此有毒? 在很多优秀的经营类模拟游戏中,你都能发现类似的现象。 网络上的热门游戏《星露谷物语》堪称时间杀手。 它还采用简单的像素风格赢得了众多玩家的喜爱。 在开罗游戏中,除了有毒的玩法,还有见证角色成长的快乐。
不少玩家表示,在玩开罗的时候,其实是对这款游戏产生了感情。 从白手起家到行业名人,从破破烂烂的小店到满满的锅碗瓢盆,顾客从美食中获得快乐,游戏里你的粉丝因为你做的游戏而快乐,你看着学生来来去去分批进入学校,享受自己辛辛苦苦得来的最好的资源,取得了不俗的成绩。
最后借用百度百科上一段关于开罗游戏公司自己的介绍:
我们是动手游戏开发的“Cairo Games”。
这份工作是做一款100%自研的游戏,想出所有的点子,原创,让所有用户开怀大笑。
我们希望以与当今生活息息相关的模拟游戏为前提,尽情发挥创意。
希望强调游戏的“乐趣”。 在保持“开罗制造”感觉的同时,让人彻底忘记现实,进入游戏,开始梦想的冒险。 让人有种实现儿时梦想的游戏感觉。 你不需要从商业的角度去考虑能不能赚钱。 首先是制作有趣的游戏。
不需要做一款百万人支持的游戏,而是要做一款牢牢抓住十万人心的游戏。 那么,我们希望将这款游戏的快乐传递给下一代……
事实上,即使作为商业模拟游戏的集大成者,开罗至今也只有13名员工。 真有玩真人版《游戏开发状态》的感觉。 而这家让玩家玩到真情实感的模拟经营游戏的公司,肯定有一群非常热爱游戏的人,才能做出这样的游戏。