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幸存者游戏|天启生存,只需要舞厅和酒店——《幸存者小镇》评测

更新时间:2022-07-27 21:01:18 分类:游戏攻略 浏览:197

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说到世界末日的游戏,荒芜的荒地、城市的废墟和有趣的人性考验似乎浮现在脑海中。但我们明天的主角“幸存者小镇”可能无法给你这个。 《幸存者小镇》是一款后世界末日管理游戏,目前处于测试阶段。如果逻辑清晰,善于谋划,或许能体验到耕耘古语的快感,但对于大部分普通玩家来说,这游戏可能就有点酸了。

不得不说,游戏的玩法还是挺有特色的。进入游戏后,玩家将体验到简短的教学内容。剧情将引导玩家在三个幸存者中做出选择。每个幸存者都有不同的特征和属性,并有自己的等级。自然,我们是基于优胜劣汰。经验法则是选择具有更好数值的幸存者。值得注意的是,招募幸存者需要花钱。

这样的幸存者在参与探索和工作后会获得属于自己的资产,而他们在小镇上花费的钱会流入玩家的口袋,也就是小镇。

提示:建议选择两个蓝条和数值之和小于20的幸存者。

之后,各种不同功能的建筑都建起来了,这些建筑都得沿路使用,这也是上面提到的善于规划的原因之一。有计划地布置建筑物会提高效率,但角色活动范围有限,这将在出来的游戏中突出显示。建筑分为四种类型:基本型、生活型、生产型和商品型。建筑的种类很多,实际游戏中能用到的建筑并不多。

在这个游戏中,玩家很难控制幸存者,并且所有与怪物的战斗都是手动回合制,你打一个,我打一个模式。

小镇附近会有一群怪物。被送到集合点的幸存者将去清除那些怪物。如果他们输了,他们会倒下幸存者游戏,等待其他幸存者的搜救。在洞穴和新区域的探索中,也需要战斗,随着地图的扩大,战斗的难度会逐渐增加。

每栋建筑每天都会消耗维护费用。玩家应尽量确保自己的收入低于每日结算后的维护费用。这对于许多新手玩家来说是一场巨大的噩梦。很容易陷入没有钱的恶性循环——需要订购新的幸存者——没有钱订购新的幸存者。

以上是游戏的一些基本玩法,所以看起来这其实只是一款中规中矩的商务游戏,有一定的可玩性,但是这几天收到了很多差评在测试之前。究其原因,在没有精美美术的支持下,前期太多晦涩难懂的设定和不可持续的收支平衡,给大部分玩家带来了极差的游戏体验。

开发者做个纵向对比,说他拥有同类型游戏《宇宙冒险故事》和《冒险村物语》的所有元素,但是混合过多的元素并没有很好的物理反应这是来自各种游戏。社区的评价可见一斑。让我们谈谈游戏中一些比较明显的问题。

1.请不要在广告中插入游戏

超凡者游戏无错_弑神者游戏_幸存者游戏

广告是游戏中被很多玩家诟病的一点。在没有版号和稳定收入的情况下,厂商选择常见的广告奖励形式。观看广告将获得一定时间的利润红利。此类广告不强制播放,游戏仍可正常播放。但真正的痛苦是,大部分玩家进入游戏后,还没有弄清楚游戏的玩法,发现自己入不敷出,小镇陷入了破产的困境。在这些情况下,玩家发现这种广告奖励在前期就像是一条捷径。 30秒的广告增加了玩家的游戏体验,甚至让部分玩家前期输掉了游戏。广告是完全不可玩的认知。 (但广告并不是最严重的问题。)

2.硬核程度需要掌握

游戏的菜鸟指南很短,更何况游戏中有很多晦涩的设定需要玩家去掌握。丰富菜鸟指导的方法有很多,在游戏中后期加入一些元素,优化玩家前期体验,而不是等到玩家不可逆转,只能再开始一轮。

每次都扣维护费,资产少的时候,我也想倒下

3.待建立的游戏机制

虽然游戏中建筑的种类很多,但是玩家在找到规律后会发现其他建筑的用处不大。他们只需要房子、餐馆和舞厅就可以玩。而且随着游戏的进行,后续几乎没有新的内容和变数。当玩家建造一排排旅馆和客栈时,看着无尽的金钱和科技点,不仅挂机刷了更强的幸存者,似乎也没有什么值得去的地方了。

试用体验:

《幸存者小镇》在预约阶段就吸引了作者的眼球,但作者之前没有玩过太多或深入的同类型游戏。本着对读者和开发者负责的心态,我仔细参观了一段时间,参考了各个社区的攻略和讨论,重启了一轮游戏。以下评论是作者在试用后的话:

画质和音质:一般

剧情与世界观:纤细

玩法:可玩性好

平衡:有待提高

难度:硬核

综合:公平,比较适合爱学习的玩家幸存者游戏,佛教玩家不准入内。

用一个词来总结我的经历就是“可惜”。从错综复杂的元素中可以看出,开发者确实想把《幸存者小镇》做成同类型游戏中的大作,但由于种种限制,游戏可能并没有像开发者想象的那样来到玩家面前,而且游戏并没有按照大多数玩家想要的方式制作。

以你太熟悉的一句话结尾——游戏目前处于测试阶段,并不代表最终质量。希望游戏能在后续的改进中以更好的表现回归大家的视野。

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